2019全球玩家氪金统计:8成收入被“折扣”游戏卷走
2024-10-16 运营
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回想一下,你在 2019 年玩乐过哪些电子游戏?在哪些电子游戏里花过银子?对于我来说,2019 年我主要玩乐了一些PSP电子游戏,还包括《遇害搁浅》等。全因 Data 确认了 2019 年在世界上玩乐家电子游戏消费统计数字,其中显示仅限电子游戏说是才是屈指可数的。
根据数据,在此之前在世界上电子游戏产业产品规模已超越 1200 亿美元,其中游戏平台助益了 644 亿美元,占多数总量的一半以上,PC 电子游戏助益了 296 亿美元,PSP电子游戏 154 亿美元,XR(VR 和 AR)以及预告片概要 65 亿美元。
其中,仅限电子游戏(free to play,前提可以理解为下载时不需要便多的电子游戏)的年收入占多数在世界上电子游戏产品总年收入的 80%,其中游戏平台占多数了 74%。在所有电子游戏正因如此,来自 Epic 的大逃杀类型电子游戏《堡垒之夜(Fortnite)》是最大的看点,年收入超越 18 亿美元。
3A 电子游戏方面,《FIFA19》年收入第一,《使命召唤:该游戏》《GTA V》以及《FIFA 20》也都有极佳的发挥。便舍弃月份就会推出《斗神朋克 2077》《最终的生还者 2》以及《Animal Crossing: New Horizons》等作品,同时和微软公司也将发布自家的次以前PSP。虽然去年 3A 电子游戏产品规模急剧下降了 5 个比率,但是整体21世纪依旧不差。
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