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《永劫两部》销量过600万套,但网易还缺40个这样的产品

2025-11-04 12:19

11月末10日,腾讯官方宣告《永劫恶》全球售出已过600万套,成为目前售出略低于的国产买断采行电脑游戏和国产steam电脑游戏。

在《永劫恶》上线时,腾讯副总裁胡志鹏成说愿意“公司预见50%的电脑游戏税收来自境外低价”,半径这个目标,腾讯电脑游戏还差多少呢?

粗输一下,仅仅还要再出40个《永劫恶》。

腾讯电脑游戏50%的税收是多少?

照2020年财报显示的546亿元电脑游戏税收输,仅仅273亿元。

但咱不能这么输,因为腾讯要的是在保证全国性电脑游戏税收激增(起码不下滑)的只能,整体激增的只能,再把境外税收提到50%。

那么“50%分之一比”的境外电脑游戏税收总额,就应该是和近期全国性电脑游戏税收相比之下的一个数据集,据腾讯方面在年中说的“境外电脑游戏税收分之一比10%”,2020年全国性电脑游戏税收就分之一是491亿元。

所谓,腾讯的境外电脑游戏税收目标,仅仅也是491亿元,2020年已经完成了54亿元,《永劫恶》按600万套全卖终极版248元,总税收14.9亿元,剪刀去Steam30%的渠道分成,还剩10.4亿元。

那么腾讯半径“50%”目标,还差426亿元。

也就是,仅仅再做出40来个《永劫恶》这样的10亿级商品。

从腾讯近两年在电脑游戏上的动作看,在此之后共同开发精品买断采行电脑游戏,在境外低价销售是一方面。

在税收分之一比更高的F2P、和手游上,他们也降低了那种适合日韩、欧美低价的主题、游戏性分之一比。

在2021年发布的20款新品里,就有超过半数的商品在主题、游戏性或者IP上都适合境外面世,相比之下是多数国产电脑游戏自营尚未涉猎的欧美低价。

商品外,腾讯在近几年的对外投资选择也和腾讯、B站等不同,他们在2021年几乎没有投资全国性团队,而是以境外电脑游戏公司为主。

在刚过去的10月末,《勇敢以后》公司草蜢开发商就宣告已被腾讯财团售予,开发商全体成员将从GungHo为该公司转至腾讯,在预见十年内为玩家们备有3款高品质新游。

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