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分析师预期2022年全球游戏产业收入将超过2000亿美元

2023-04-09 数码

高管预定2022年在世界上单人游戏传统产业利润将超过2000亿美元

单人游戏大型企业的产品有多大?根据单人游戏的产品分析专家Newzoo的份文件,单人游戏大型企业的利润将比再加任何时候都大。到2022年,单人游戏大型企业利润将继续增长速度,到来年年底,通过顾客额度产生的利润预期将超出创纪录的2031亿美元。

这一小数优于2021年推估的1927亿美元。Newzoo表示,在世界上关卡数量也在创纪录,预定到来年年底将有30.9亿单人游戏关卡。来年将是单人游戏的产品利润首次突破2000亿美元大关。鉴于过去两年在世界上COVID-19的因素,这一创纪录的增长速度水平仍是颇为积极的。

主机单人游戏是2022年最大的增长速度驱动力,但PC单人游戏利润也将增长速度,预定增长速度+1.9%。这将为PC的产品带来410亿美元的利润,其中现有的实时客户服务单人游戏也有《米斯尔登法环》这类传统单人游戏。Newzoo表示,由于新应用程序销售对单人街机增长速度的因素超过了新GPU和其他PC框架的销售数量,因此这种较低的增长速度是可以预期的。

随着关卡转向移动设备,预定网页单人游戏占去比将会下降,更是是随着世界各地越来越多的人阔别通勤和秘书处工作。然而,下载海外版和盒装 海外版PC单人游戏利润将下同增长速度3.2%,超出387亿美元。Newzoo表示,拉丁美洲的这种增长速度要高得多,拉丁美洲的PC占去有率更高,预定增长速度 6.3%。

中国PC的产品较去年有所下滑,这一21世纪预定将持续到2024年。预定来年中国单人游戏大型企业的利润会被美国的产品超越,尽管预定两者的美圆都将在2022年超过500亿美元。

Newzoo表示,预定这种增长速度将持续到2024年,预定利润将超出2226亿美元。

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